广州益夫数据销毁公司12月5日 讯息:12月1日,YouTube博主“Code Bullet”发表了一段视频,题为“AI学习玩合成大西瓜游戏”,截至现时,该视频曾经吸引了105万次观看和9.6万次点赞。
视频中,他首先用编程语言模拟了游戏规则,令两个樱桃合成一个草莓,两个草莓可以进一步合成葡萄,直至最后形成一个大西瓜。不仅如此,AI在面对三颗肖似水果时,不同寻常地选择将它们全部合并,引发了“水果大爆炸”,一举获得了250万的高分,远超“Code Bullet”最初设定的3000分目标。
在视频的后半部分,博主让196个AI同时参与游戏,放置不同数量的水果。结果映现,当水果数量达到150个时,一些AI开始失败。经过对获胜和失败的AI出现进行分析,他总结出了《合成大西瓜》的一些游戏攻略,强调获胜AI每天会将得分更高的水果放在角落位置。这一出现引起了观众的广泛讨论,对游戏AI探究产生了浓厚兴趣。
然而,评论区的一些网友指出,即使AI在游戏中发现良好,但其工序未探索实际游戏稀奇情况,比如不同水果的重量和随机掉落位置。这一提醒使人们意识到,虽说AI在模拟环境中出现出色,但在真实场景中仍存在局限性。
此外,“Code Bullet”以《合成大西瓜》为例,突显了经过游戏场景训练AI的潜在益处。他之前还通过训练AI玩神奇宝贝和模拟斯坦福小镇等场景,揭示了Generative Agents在游戏领域的广阔抑或性。这种通过试错学习的方法对于引导AI实现既定目标至关要紧。
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